代理模式
代理(Proxy)是一种设计模式, 提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理访问目标对象。
这样好处: 可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作。(扩展目标对象的功能)。
代理模式的关键点: 代理对象与目标对象。
静态代理
静态代理,代理对象,要实现与目标对象一样的接口;
静态代理的角色
1、接口:目标对象和代理对象的共同接口。
2、目标对象:要实现的功能
3、代理对象:在目标对象功能实现的基础上,增加额外的功能(扩展目标对象的功能)
代码示例:
1、定义目标对象和代理对象共同实现的接口
package org.fkjava.a_static; public interface IUserDao { void save();}
2、目标对象:要实现的功能
package org.fkjava.a_static;//目标对象public class UserDaoImpl implements IUserDao{ @Override public void save() { System.out.println("-----已保存数据-----"); }}
3、代理对象(静态代理)
package org.fkjava.a_static;/** * 代理对象(静态代理) * 静态代理可以做到不修改目标对象的功能的前提下,对目标对象的功能扩展 * 代理对象要实现与目标对象一样的接口 * */public class UserDaoProxy implements IUserDao{ //接收保存目标对象 private IUserDao target; public UserDaoProxy(IUserDao target) { this.target = target; } @Override public void save() { System.out.println("开始事务。。"); target.save(); //执行目标方法 System.out.println("提交事务。。"); }}
4、测试静态代理类
package org.fkjava.a_static;public class Test_static { public static void main(String[] args) { //创建目标对象 接口new实现类 IUserDao target = new UserDaoImpl(); //通过代理 IUserDao proxy = new UserDaoProxy(target); proxy.save();//执行的是代理的方法 }}
5、输出结果显示
开始事务。。
-----已保存数据-----提交事务。。总结静态代理:
1)可以做到在不修改目标对象的功能前提下,对目标对象功能扩展。
2)缺点:
--》 因为代理对象,需要与目标对象实现一样的接口。所以会有很多代理类,类太多。
--》 一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。
解决:
代理工厂? 可以使用动态代理。